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VR - Lead Programmer [EN] VR - Chef programmeur [FR]

Location: Montréal

Description

With the focus of combining Hollywood-caliber visuals with AAA interactive gameplay, Framestore VR launched its Montreal studio in 2017. Coordinating with offices operating in LA, NY, London and Chicago, our mandate is to develop real-time VR projects that push the boundaries of visual quality. Candidates can expect to work with core teams in an environment where they can make a difference while enjoying the perks of an established company. If you are passionate about new challenges and are looking to build cutting-edge immersive VR games and experiences, come work with us.

The VR Lead Programmer needs to have strong technical and leadership skills along with a desire to build, inspire and grow the Montreal team. This role is critical to the success of the division by leading key projects for the studio.

Responsibilities

  • Drive the project technical efforts, including key decision-making to hit project objectives
  • Manage and coach the project programming team
  • Develop clean, optimized high and low level code for different platforms
  • Identify technical issues and solve complex problems with innovative solutions
  • Research creative solutions to improve efficiency and satisfy technical requirements

Required Skills

  • Strong C++ skills
  • Experience with game engines, Unreal preferred
  • Strong math and physics skills
  • Team management skills with a proven track record
  • Good communication, both written and verbal

Nice to Have

  • Proficient with Python or C#
  • Knowledge shader programming (cg/hlsl/glsl)
  • Experience with VR/AR platforms
  • Familiar with the Digital Content Creation tools used for game assets
  • Experience with Bash, Windows batch script, and/or JavaScript

Framestore VR a ouvert son studio de Montréal en 2017 avec le mandat de combiner du contenu interactif AAA à des images magnifiques de calibre hollywoodien. En partenariat avec nos bureaux de LA, NY, Londres et Chicago, notre objectif est de développer des projets VR temps-réel qui poussent les limites de la qualité visuelle. Les candidats peuvent s’attendre à un environnement de travail où ils peuvent faire une différence tout en bénéficiant des avantages d’une compagnie bien établie. Si vous êtes passionnés par les nouveaux défis et souhaitez créer des jeux et expériences VR immersives à la fine pointe de la technologie, joignez-vous à nous.

Le chef programmeur VR a besoin de fortes compétences techniques, de leadership ainsi qu’un désir de bâtir, inspirer et faire croître l’équipe de Montréal. Ce rôle est crucial pour le succès de la division puisque la personne en charge mènera des projets clés du studio.

Responsabilités

  • Diriger les efforts techniques tout en prenant des décisions clés pour atteindre les objectifs du projet
  • Gérer et coacher l’équipe de programmeurs du projet
  • Développer du code organisé de haut et bas niveau pour les différentes plateformes
  • Identifier les difficultés techniques et résoudre des problèmes complexes avec des solutions innovantes
  • Rechercher des idées créatives afin d'améliorer l'efficacité et de satisfaire les exigences techniques

Pré-requis

  • Solides compétences en C++
  • Expérience avec les moteurs de jeux, préférablement Unreal
  • Solides compétences en mathématiques et physique
  • Expérience et compétences en gestion d’équipe
  • Bonne communication à l’écrit et à l’oral

Atouts

  • Maîtrise de Python ou C#
  • Connaissance de la programmation de shaders (cg/hlsl/glsl)
  • Expérience avec les plateformes VR/AR
  • Familiarité avec les outils de création de contenu digital
  • Expérience avec Bash, le script Windows batch et/ou Javascript




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