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VR - Build master [EN] VR - Spécialiste de configuration [FR]

Location: Montréal

Description

With the focus of combining Hollywood-caliber visuals with AAA interactive gameplay, Framestore VR launched its Montreal studio in 2017. Coordinating with offices operating in LA, NY, London and Chicago, our mandate is to develop real-time VR projects that push the boundaries of visual quality. Candidates can expect to work with core teams in an environment where they can make a difference while enjoying the perks of an established company. If you are passionate about new challenges and are looking to build cutting-edge immersive VR games and experiences, come work with us.

The Build Master will work in partnership with our VR and IT/Systems departments. His main goal will be to optimize and support the VR projects and their development operations. We are looking for someone with strong technical skills, autonomy and a good problem solving mindset.

Responsibilities

  • Responsible for end to end development infrastructure systems from game code changes to reporting systems
  • Responsible for client and server build and deployment systems
  • Develop low maintenance solutions to efficiently scale across multiple relatively small projects
  • Responsible for automated testing and reporting systems
  • Work with the technical leads to design and define development infrastructure

Required Skills

  • Proficient with continuous integration systems, Jenkins preferably
  • Expertise in cross-platform build systems in Linux and Windows
  • Familiarity with branching strategy and how they relate with SDLC
  • Proficient with C# and Python
  • Knowledge of C++
  • Experience administering a source control system, Perforce preferably
  • Windows System Administrator knowledge
  • Strong interpersonal skills and problem solving ability

Nice to Have

  • Expertise with performance profiling tools
  • Experience with SQL
  • Knowledge of Unreal or Unity
  • Familiarity with mobile or console game certification process

Framestore VR a ouvert son studio de Montréal en 2017 avec le mandat de combiner du contenu interactif AAA à des images magnifiques de calibre hollywoodien. En partenariat avec nos bureaux de LA, NY, Londres et Chicago, notre objectif est de développer des projets VR temps-réel qui poussent les limites de la qualité visuelle. Les candidats peuvent s’attendre à un environnement de travail où ils peuvent faire une différence tout en bénéficiant des avantages d’une compagnie bien établie. Si vous êtes passionnés par les nouveaux défis et souhaitez créer des jeux et expériences VR immersives à la fine pointe de la technologie, joignez-vous à nous.

Le Spécialiste de configuration travaillera en partenariat avec nos départements VR et IT/Systèmes. Son objectif principal sera d'optimiser et de soutenir les projets VR et leur développement. Nous cherchons quelqu'un avec de fortes compétences techniques, une autonomie et des habiletés en résolution de problèmes.

Responsabilités

  • Responsable des systèmes d'infrastructure de développement de bout en bout, des changements de code de jeu aux systèmes de rapports
  • Responsable des systèmes de compilation et de déploiement client et serveur
  • Développer des solutions à faible maintenance pour les adapter efficacement à plusieurs projets relativement petits
  • Responsable des systèmes automatisés de tests et de création de rapports
  • Travailler avec les responsables techniques afin de concevoir et définir l'infrastructure de développement

Pré-requis

  • Expérience des systèmes d'intégration continue, Jenkins de préférence
  • Expertise dans les systèmes de compilation multi-plateforme sous Linux et Windows
  • Familiarité avec la stratégie de branchement et leur relation avec cycle de développement logiciel
  • Compétence avec C # et Python
  • Connaissance du C ++
  • Expérience de l'administration d'un système de contrôle de source, Perforce de préférence
  • Connaissance de l'administration système sous Windows
  • Solides aptitudes interpersonnelles et capacité de résolution de problèmes

Atouts

  • Expertise avec des outils de profilage de performance
  • Expérience avec SQL
  • Connaissance de Unreal ou Unity
  • Connaissance du processus de certification sur les plateformes mobiles ou sur console




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