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VR - Lead Artist [EN] VR - Chef artiste [FR]

Location: Montréal

Description

With the focus of combining Hollywood-caliber visuals with AAA interactive gameplay, Framestore VR launched its Montreal studio in 2017. Coordinating with offices operating in LA, NY, London and Chicago, our mandate is to develop real-time VR projects that push the boundaries of visual quality. Candidates can expect to work with core teams in an environment where they can make a difference while enjoying the perks of an established company. If you are passionate about new challenges and are looking to build cutting-edge immersive VR games and experiences, come work with us.

The Lead Artist will have a balance of artistic talent, technical knowledge and leadership skills. This role is critical to the success of the division by leading key projects for the studio.

Responsibilities

  • Direct and participate in the production of all visual material, both environments and characters
  • Be accountable for the visual quality delivered while staying within technical limits
  • Manage the project artistic team which will be a mix of internal, remote and outsourcing
  • Work in partnership with the producer, technical lead and creative lead to hit the project objectives

Required Skills

  • Extensive experience with asset production for real-time
  • Knowledge of modeling techniques, texture mapping and materials
  • Knowledge of animation and rigging
  • Knowledge of streaming and LOD systems linked to the engine
  • Comfortable in a range of content creation softwares including Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox, Houdini, Substance Painter/Designer
  • Team management skills with a proven track record
  • Good communication, both written and verbal

Nice to Have

  • Experience with CG/VFX workflows
  • Experience with VR/AR platforms
  • Experience managing remote teams

PLEASE NOTE: By clicking the 'Apply for this Position' button you will be agreeing that we may process your personal data in accordance with our Privacy Policy as outlined here: https://www.framestore.com/privacy-policy. If you do not consent for your data to be used in this way then please do not continue with your application.

Framestore VR a ouvert son studio de Montréal en 2017 avec le mandat de combiner du contenu interactif AAA à des images magnifiques de calibre hollywoodien. En partenariat avec nos bureaux de LA, NY, Londres et Chicago, notre objectif est de développer des projets VR temps-réel qui poussent les limites de la qualité visuelle. Les candidats peuvent s’attendre à un environnement de travail où ils peuvent faire une différence tout en bénéficiant des avantages d’une compagnie bien établie. Si vous êtes passionnés par les nouveaux défis et souhaitez créer des jeux et expériences VR immersives à la fine pointe de la technologie, joignez-vous à nous.

Responsabilités

  • Diriger et participer à la production du matériel artistique comprenant les environnements et les personnages
  • Être responsable de la qualité du matériel visuel en tenant compte des limites techniques
  • Gérer l’équipe artistique des projets qui comprend des membres à l’interne, à d’autres bureaux et issus de la sous-traitance
  • Travailler de pair avec le producteur, le chef technique et le chef créatif afin d’atteindre les objectifs du projet

Pré-requis

  • Expérience approfondie en production de contenu temps réel
  • Connaissance des techniques de modelage, de mappage de texture et matériaux
  • Connaissances en animation et rigging
  • Expérience avec le streaming et les systèmes LOD liés au moteur de jeu
  • Confortable avec un certain nombre de logiciels dont Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox, Houdini, Substance Painter/Designer
  • Habiletés et expérience en gestion d’équipe
  • Bonne communication à l’écrit et à l’oral

Atouts

  • Expérience en CG et/ou en VFX
  • Expérience avec les plateformes VR/AR
  • Expérience en gestion d’équipes à distance

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